No hay dos sin tres. Y antes de terminar el año, casi con “papa noel”, terminé la tercera moto que aparecerá en el bikeset de Moto2 que estamos haciendo en el”Wxat Site“.
Y mi tercera moto en la PromoHarris que utilizó el equipo de Antonio Banderas “Jack & Jones”.
En este artículo os enseñaré los pasos de su realización.
Como siempre partimos con unos blueprints de la moto original.
Como en las dos anteriores, las ruedas, y la horquilla delantera, así como el manillarson de Maikman.
Después del carenado, modelo el depósito. El basculante es el mismo que hice para la Motobi JiR, ya que las formas son muy similares. Modifiqué ligeramente las formas del guardabarros trasero.
Para el escape, hice un “loft” y después la tapa la extrusioné hacia el interior para que quedara hueco.
Vemos con más detalle el trabajo en el escape.
En esta ocasión me ha costado más de lo normal el modelado de la cúpula, ya que las fotos de las que disponía, y los colores de los esponsor disimulan las formas del carenad, así que lo he hecho lo más similar que he podido.
No me terminaba de convencer, así que volví a modificar la cúpula. Una vez terminado un lateral, hacemos una simetría y juntamos las dos partes de la moto.
Una vez terminado el modelado. Comienza la fase de mapeado. Primero hice un mapeado rápido para ir viendo como iban quedando las distintas zonas.
Después se va ajustando el tamaño de los mapas y mejorando las zonas defectuosas hasta que obtengamos el resultado deseado en el mapeado.
Y finalmente hacemos un render para sacar unos “presombreados” y realizamos las distintas plantillas para los “skineres” puedan vestir la moto.
De nuevo ha sido Aitor quién ha vestido la moto con los colores del equipo, Jack & Jones de nuestro Antonio Banderas.















Conversa
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